Açıklanan Killer Uygulamaları - Tarihçe, Örnekler, Etkiler ve Gelecek Uygulamalar
Harvard Üniversitesi'nin Berkman İnternet ve Toplum Merkezi'nden bir arkadaşı olan Judith Donath, her bireyin benzersiz genetiğine, yerlerine ve aktivitelerine dayanan bireysel sağlıklı diyetlerin gelecekte yaygın olacağını tahmin ederken, eczanelerin uzaktan inceleme işlevi gören kabinleri olacak , tedavi ve basit ameliyat odaları. 1950'de, bilgisayarların 2000 yılında günlük yaşam üzerindeki etkisini hayal edebilecek çok az şey vardı. Bugün herkesin bir cep telefonu var, e-postası fiziksel harflerin yerini aldı ve çevrimiçi pazarlar tuğla ve harç perakendecilerinin ekonomisine meydan okuyor.
Katil Uygulamalarının Ortaya Çıkışı (Uygulamalar)
Merriam-Webster, “katil uygulamasını” “ilişkilendirildiği teknolojinin başarısını sağlayan çok değerli veya popüler bir bilgisayar uygulaması” olarak tanımlar. PC Magazine buna “yeni bir cinsin ilk” adını veriyor. Bir katil uygulama için, bir katil uygulaması para, zaman veya enerji tasarrufu sağlayan, kullanıcıyı daha güvenli hale getiren veya kullanıcının deneyimlerini edinilmesi ve kullanılması gerektiği ölçüde geliştiren bir bilgisayar uygulamasıdır..
İlk katil uygulaması, VisiCalc'in 1979'da ortaya çıkması, tüketicilerin yaygın iş ve kişisel kullanımını ateşledi - bilgisayarların ilk geliştirildiği 1940'ların başında tasarlanamayan kullanım. Bilgisayar Tarih Müzesi'ne göre, ilk aşamalarında bilgisayar kullanımı araştırma laboratuvarları, büyük şirketler ve Federal Hükümet ile sınırlıydı..
Kişisel bilgisayarlar (PC'ler) mikroişlemcinin, entegre devre kartlarının ve katı hal belleğinin tanıtılmasıyla 1970'lerin başında ortaya çıktı. Ticari olarak kabul edilen ilk bilgisayarlar (Apple II, PET 2000 ve TRS-80) 1977'de piyasaya sürüldü, ancak bilim topluluğu ve hobiler için niş ürünler olarak kaldı. InfoWorld'deki 1983 tarihli bir makaleye göre, 1980'de sadece yarım milyon mikrobilgisayar vardı ve bunlar esas olarak basit elektronik oyunlar oynamak için kullanıldı.
Katil Uygulamalarının Tarihçesi
VisiCalc (İnternet Öncesi)
Kişisel bilgisayarlar için ilk katil uygulaması, sıkıcı bir şekilde oluşturulmuş ve hatalar ve silme ile doldurulmuş manuel finansal elektronik tabloların yerini alan 1979 elektronik elektronik tablo uygulaması VisiCalc olarak tanınmaktadır. VisiCalc sadece Apple II için mevcuttu ve 1982 yılına kadar 750.000 Apple II sisteminin satışını teşvik ederek Apple'ı ticari bir başarı haline getirdi. Yazılım aynı zamanda iş piyasası tarafından kabul edilen ilk programdı. Creative Computing dergisinin incelemesi, programı “bir bilgisayara sahip olmak için yeterli sebep” olarak adlandırdı.
Sonraki e-tablo programları Lotus 1-2-3 ve Excel, özellikle IBM tarafından üretilen diğer kişisel bilgisayar modellerinin satışını teşvik etti. Programın sonraki sürümleri, devrim niteliğinde değil, kullanıcı deneyimini geliştiren özellikler ekleyerek yenilikçi idi. Bununla birlikte, baskın pazar payları nedeniyle katil uygulamalar olarak sınıflandırılabilirler.
WordStar (İnternet Öncesi)
1979'da WYSIWYG ("ne görüyorsanız onu alırsınız") sunan ilk kelime işlemci yazılımı. InfoWorld'de yapılan bir inceleme, programa “kişisel bilgisayarlar için en çok satan kelime işlemci programı ve diğer kelimelerin işleme programları ölçülür. ”
Sonraki programlar gelişmeye devam etmiştir. UT Dallas'a göre, WordPerfect, 1991'de Windows için Microsoft Word ile değiştirilene kadar 1986'da bir numaralı kelime işleme programı oldu. İkincisinin egemenliği, üstün bir müşteri deneyimi kadar yenilikçi pazarlamadan (ücretsiz hediyeler, diğer yazılımlarla entegrasyon) kaynaklanabilir. ABD Çalışma Bakanlığı'nın 1990 tarihli bir raporuna göre, kelime işlemci teknolojilerinin tanıtılması ofis verimliliğini% 15 ila% 20 oranında artırdı, büro çalışanlarına olan talebi ve işlerinin doğasını değiştirdi.
PowerPoint (İnternet Öncesi)
Bu sunum yazılımı Foresight, Inc. tarafından 1987 yılında Microsoft tarafından satın alındı. Diğer ofis yazılımları (Word ve Excel) ile birlikte program, Windows işletim sisteminin başlatıldığı gün aynı anda resmi olarak 1990 yılında piyasaya sürüldü..
Bloomberg Business'a göre, program 2012'ye kadar bir milyardan az bilgisayara yüklenmemişti ve dünya çapında her saniyede 350 PowerPoint sunumu yapıldı. Birden çok dilde kullanılabilir ve% 95 pazar payı ile diğer sunum yazılımlarına hükmeder.
İnternetin Etkisi
İnternetten önce, kişisel bilgisayarlar öncelikle bağımsızdı veya küçük ofis ağlarıyla bağlantılıydı. Yaygın ağlar, ana bilgisayarlarla ve bilgisayar bilimi araştırmacılarının ve kapalı akademisyen topluluklarının bir alt kümesiyle sınırlıydı. ABD hükümetinin ARPANET'inden modellenen Ulusal Bilim Vakfı, 1986'da bugün bildiğimiz gibi İnternet'e giden protokoller ve politikalar geliştirdi.
Elektronik postanın (e-posta) geliştirilmesi, internetin ampul kullanımını elektriğin kabulü olarak kullanan ilk katil uygulamasıydı. Faks (faks) iletimleri gibi bazı elektronik posta sistemleri on yıllardır mevcutken, iletişim günümüzde anlık mesajlaşma gibi yazar ve alıcının aynı anda çevrimiçi olmasını gerektiriyordu..
Mesajları saklama ve iletme özelliği, e-posta kullanımının patlamasına yol açan kritik özellikti. Teknoloji pazar araştırması firması Radicati Group Inc'e göre, 2014 yılı sonunda her gün 191,4 milyar e-posta, saniyede 6.000'den fazla bireysel mesaj oluşturan 4,1 e-posta hesabı vardı..
İnternetin büyümesiyle birlikte, bu yeni bağlantıdan yararlanan katil uygulamalar ortaya çıkmaya başladı.
Mozaik (İnternet Sonrası)
İlk web tarayıcılarından biri (ve görüntüleri metinle satır içinde görüntüleyen ilk), 1993 yılında Ulusal Süper Bilgisayar Uygulamaları Merkezi tarafından geliştirilen bu yazılım ticari olmayan kullanıcılara ücretsiz olarak dağıtıldı. Wired'in Ekim 1994 sayısında yazan Gary Wolfe, Mosaic'in İnternet'te bilgi bulmanın en zevkli yolu olduğunu iddia etti: “Mozaik, piyasaya sürülmesinden bu yana 18 ay içinde eşi görülmemiş bir heyecan ve ticari enerji uyandırdı. İnternetin tarihi. ”
Mosaic zamanla Internet Explorer, Firefox, Chrome ve diğerleri gibi tarayıcılar tarafından değiştirilirken, özelliklerinin çoğu bu yeni programlarda korunmuştur.
Napster (İnternet Sonrası)
Napster, 1999 yılında iki Northwestern Üniversitesi öğrencisi tarafından geliştirilen ve kullanıcıların İnternet üzerinden MP3 dosyalarını paylaşmasına ve indirmesine izin veren ilk eşler arası dosya paylaşım hizmetiydi. Şirket, Amerika Kayıt Endüstrisi Birliği tarafından açılan dava kaybının ardından 2001 yılında kapatıldı.
O zaman, Media Metrix başkanı Doug McFarland, Napster'in “Media Metrix'in bildirdiği en hızlı büyüyen yazılım şirketlerinden biri” olduğunu söyledi. Şubat 2001'de şirketin dünya çapında yaklaşık 26.4 milyon kullanıcısı vardı. CNET'e göre, birçok kişi Napster'ın web'in müzik sağlama gücünü gösterdiğini ve iki yıl sonra Apple'ın iTunes'un çıkışına yol açtığını düşünüyor.
Friendster (İnternet Sonrası)
Bu sosyal ağ 2002'de çıkış yaptı ve üyeliklerini milyonlara dönüştüren ilk hizmet oldu. Başlangıçta girişim kapitalistleri tarafından finanse edilen kurucular, 2003 yılında Google'dan bir satın alma teklifi geri çevirdiler ve özel bir şirket olarak kaldılar. Şirket o zamandan beri belirsizliğe düşmüş olsa da, The Next Web tarafından Facebook ve LinkedIn gibi “modern sosyal ağların büyükbabası” olarak kabul ediliyor.
Google Arama (İnternet Sonrası)
1996'da Stanford Üniversitesi lisansüstü öğrencileri ve girişimcileri Sergey Brin ve Larry Page devrimci bir İnternet arama motoru tanıttı. “Google Hikayesi” nin yazarlarına göre, programın Guttenberg matbaasının 600 yıl önce eşdeğer bilgilere erişmesi üzerinde etkisi oldu.
Google'ın patentli algoritması PageRank, eski anahtar kelime arama teknolojisinin yerini, insan tarafından oluşturulan bağlantılara ve önceki aramalara dayanan aramalarla değiştirdi. Mantık, ne kadar çok arama ve bağlantı olursa, bilgilerin kullanıcı için ne kadar alakalı ve önemli olacağı inancına dayanıyordu..
Net Market Share'e göre, Google Arama bugün dünya çapında her üç kullanıcıdan ikisi ve en yakın iki rakibi olan Yahoo ve Bing'in toplam hacminin üç katından fazlasıyla arama motoru pazar payına hâkim. Search Engine Land, programın şu anda yılda bir trilyondan fazla aramayı açıkladığını iddia ediyor.
Artırılmış Bant Genişliğinin Katil Uygulamalar Üzerindeki Etkisi
Devrim niteliğindeki yeni bilgisayar uygulamalarının büyümesi, ağ bant genişliğinin miktarına ve hızına bağlıdır - bilgi bitlerinin ağ üzerinde hareket etme hızı. Yaygın hız ölçüleri megabit veya saniyede bir milyon bit (Mbps) ve gigabit veya saniyede bir milyar bittir (Gbps).
Hızın tarama deneyiminizi nasıl etkilediğini anlamak için aşağıdakileri göz önünde bulundurun:
- 20 şarkılı 100 megabaytlık bir dosya 50/50 Mbps hızında 16 saniye ve 500/500 Mbps hızında 1.6 saniye gerektirir
- 50 yüksek çözünürlüklü fotoğraflardan oluşan 250 megabaytlık bir dosya 50/50 Mbps hızında 40 saniye ve 500/500 Mbps hızında yalnızca dört saniye gerektirir
- Bir saatlik videonun 759 megabaytlık bir dosyasının 50/50 Mbps'de dört dakika ve 500 / 500Mbps'de 12 saniyede indirilmesi gerekir
Bulutta giderek daha fazla uygulama mevcut olduğundan - kişisel bilgisayarları merkezi işlem merkezlerine kanal görevi gören terminallere etkili bir şekilde dönüştürdüğünden bant genişliği giderek daha önemli hale gelmektedir. NPR'ın işaret ettiği gibi, sağlayıcılar ve kullanıcılar arasında bir savaş alanı haline geldi.
Bir yandan, bant genişliği sağlayıcıları - kablo ve telefon şirketleri gibi internet servis sağlayıcıları (İSS) - kullanılabilirliğini ve kullanımını kademeli fiyatlandırma yoluyla kontrol etmek istiyor. Başka bir deyişle, ne kadar geniş bant kullanırsanız o kadar fazla ödeme yaparsınız. Öte yandan, Atlantik'e göre, Netflix gibi perakendeciler ve içerik sağlayıcılar, geniş bant gereksinimlerine bakılmaksızın tüm trafiğin aynı şekilde işlendiği net tarafsızlık istiyor.
Açık Teknoloji Enstitüsü'nün 2014 yılı “Bağlantı Maliyeti” raporu, Amerikalıların daha yavaş İnternet erişimi için diğer birçok sanayi ülkesinden daha fazla para ödediğini buldu. The New York Times'ta yazan Claire Cain Miller, yüksek çözünürlüklü bir film indirmenin Seul, Hong Kong, Tokyo, Zürih, Bükreş ve Paris'te aylık 30 $ maliyetle yaklaşık yedi saniye sürdüğünü belirtiyor. Mevcut en hızlı İnternet bağlantısını kullanan Los Angeles, New York ve Washington, D.C. sakinlerinin aynı filmi indirmesi ve ayrıcalık için aylık 300 $ ödemesi gerekiyor..
Columbia Hukuk Fakültesi profesörü Tim Wu, “Diğer ülkelerin gerisinde kalmamızın nedeni teknoloji değil, ekonomi” olduğunu iddia ediyor. “Ortalama bir pazarda bir veya iki ciddi İnternet sağlayıcısı var ve fiyatları tekel veya duopol oranlarına koyuyorlar.”
Geniş bant hızı ve maliyeti üzerindeki kontrol şu anda tartışılırken, yeni nesil bağlantılı deneyimlerin daha büyük ve daha ucuz bant genişliğine bağlı olduğu konusunda bir anlaşma var. Akamai Technologies'in yakın tarihli bir raporuna göre, küresel ortalama bağlantı hızı, 2014 sonunda 26,9 Mbps'lik bir zirve ile 4.5 Mbps idi. ABD'nin ortalama bağlantı hızı 11.1 Mbps ve zirve bağlantı hızı 49.4 Mbps idi. Dünya sıralamasında 16. sırada. Ancak, ülkenin sadece% 39'u 10 Mbps'nin üzerindeydi ve dörtte birinin ortalaması 4 Mbps'nin altındaydı. Bu hızlarda, gerçekten devrim niteliğindeki uygulamalar kısıtlanır.
Neyse ki, saniyede milyarlarca bit ileten gigabit hızlı ağlar, Amerika Birleşik Devletleri çevresindeki ceplerde görünmeye başlıyor. Bu ağlar, çoğu kullanıcının artık sahip olduğundan 50 ila 100 kat daha hızlı bilgi aktarabilir.
Google, Kansas City'de ilk Google Fiber ağını kurdu ve Teksas, Austin'de benzer bir ağ kurmayı planladığını açıkladı. AT&T, 100 şehirde gigabit ağları kurmayı bekliyor ve Colorado Springs, Brooklyn ve San Francisco da dahil olmak üzere ülkenin diğer yerlerinde yüksek hızlı ağlar kurmak için bölgesel çabalar var. Etkileşimli pazarlama şirketi Primitive Spark, Inc. ile ortak olan Kathryn Campbell, “geçmişte demiryolları ve otoyolların oynadığı toplumu yeniden şekillendirmede hiç kuşkusuz bant genişliğinin aynı dönüşümsel rol oynayacağını” iddia ediyor.
Gelecekteki Katil Uygulamaları
İşletme üzerine 33 kitabın yazarı olan Peter Drucker, bir zamanlar “Geleceği tahmin etmeye çalışmak, arka pencereden bakarken geceleri ışıksız bir ülke yolunda ilerlemeye çalışmak gibi” dedi. Tahmin belirsizliğine rağmen, sektörde çalışan uzmanların 2025 yılına kadar mevcut olmasını öngördüğü bazı uygulamalar vardır..
Özelleştirilmiş, Gerçek Zamanlı Sağlık
Google'ın baş ekonomisti Hal Varian'a göre, sağlık hizmetlerinin sunumu ve maliyeti bir etki görmeye mahkum. “Buradaki büyük hikaye sürekli sağlık izlemede… İzlemenin hastane dışında gerçekleşmesi çok daha ucuz ve daha uygun olacak… Gerçekten de ev güvenlik sistemi elbette sağlık izlemeyi içerecek.” Varian, geniş bant kapasitesi arttıkça robotik ve uzaktan ameliyatın yaygınlaşabileceğine inanıyor.
SolveBio CEO'su Mark Kaganovich, sağlık hizmetlerinin daha fazla bağlantı ve hızdan derinden etkilenebileceğini kabul ediyor. “İlaçlar, bireyin hastalığının moleküler profilleri için [bireyleri hedefledikleri için yan etkileri olmadan] geliştirilecektir. Hastalıkların yeni isimleri olacak: artık belirsiz semptom grupları olarak adlandırılmayacak, daha ziyade kesin moleküler yollar ('kolon kanseri' yerine kesinlik ve bozulmalar olacaktır). ”
Sanal gerçeklik
Kalıcı yüksek kaliteli video ve ses ile tamamen etkileşimli, sürükleyici 3D deneyimlerinin eğlence, seyahat ve eğitim üzerinde büyük bir etkisi olması bekleniyor. Campbell, ilk kez 1966'da Star Trek serisinde gösterilen “holodeck” konseptinin mümkün olduğuna inanıyor. İnsanlar siber alanda yüz yüze görüştüklerinde fiziksel seyahat gerekmeyecek. Bugünün video konferansının yerini, kurulum veya yapılandırma gerektirmeyen anlık, gerçekçi bir video etkileşimi alacak.
Georgia Üniversitesi'nde gazetecilik profesörü Alison Alexander, gelecekteki uygulamaların gerçeğe bağlı olmayacağına inanıyor, ancak hayal gücü: “Gerçekliği unutun, seçtiğiniz dünyada yaşayın. Her yerde ve her zaman ziyaret edin. ” Öğrenciler, görüntülere ve kayıtlara bağlı olmak yerine, etkileşimli ve sürükleyici sanal gerçeklik ortamlarına erişebilir ve deneyimleyebilir.
Sanal gerçeklik şirketi Virtalis'in baş teknoloji sorumlusu Andrew Connell'e göre, 3D modeller öğrencilerin “elleriyle içeri girmelerini ve onu keşfetmek, öğrenmek ve geliştirmek için bir ürünün içinde gerçekten kazmalarını” sağlıyor. Connell, “Xbox'larında oynayan çok uyarlanabilir başparmaklarla büyümüş” öğrencilerle video benzeri oyun deneyimi kullanmaya inanıyor.
Yapay zeka
“Hızlanan Teknoloji ve Geleceğin Ekonomisi” nin yazarı Martin Ford, artan hesaplama gücü ve birbirine bağlı makinelerin kombinasyonunun bir sonraki katil uygulamayı, yapay zekayı (AI) üretebileceğine inanıyor. MIT'li John McCarthy, 1956 yılında bu terimi icat ettiğinde, bir bilgisayarın insanlarla karşılaştırılabilir öğrenebileceği ve kararlar alabileceği fikri imkansız bir amaç gibi görünüyordu..
Bilgisayar otomatikleştirilmiş algılama, öğrenme, anlama ve akıl yürütme sistemlerine dair kanıtlar zaten çevremizdedir:
- GPS sistemleri, kullanıcının kriterlerine göre en iyi yolu bulmak için milyonlarca güzergahın karmaşıklığını azalttı.
- Akıllı telefonlar insan konuşmasını anlıyor ve Siri, Cortana ve Google Asistan, talimat verirken niyetimizi anlama konusunda daha iyi oluyor.
- Google ve Tesla otomobilleri kendilerini sürdürebilir, otopilot sistemleri dünyanın dört bir yanındaki uçakları yönlendirir ve robot cerrahları insan meslektaşlarından daha kesindir.
İnternet hukuku uzmanı Robert Cannon, “Akıllı cihazın bilgi çalışanına ve açıkçası herkesin her şeyi yapmasına yardımcı olduğu bir ortama geçiyoruz” diyor. Günümüzde, ağa bağlı cihazlar sürekli ve sürekli etkileşim içinde bilgi yaratmaktadır.
Süper akıllı bilgisayarların yeni bir çağı yaratıcılarına fayda sağlayabilir mi? “Medium'a göre, AI özellikli cihazlar körlerin görmesine, sağırların duymasına ve engellilerin ve yaşlıların yürümesine, koşmasına ve hatta dans etmesine izin veriyor.” Google'da mühendislik direktörü ve “Nasıl Zihin Oluşturulur” yazısının ve yapay zeka hakkındaki diğer dört kitabın yazarı olan Ray Kurzweil, yapay zekanın insanlığın büyük zorluklarının üstesinden gelmede önemli bir adım olduğuna inanıyor. CNN'ye göre Kurzweil, beynimizin 2030'larda nanobotlar aracılığıyla doğrudan buluta bağlanabileceğini tahmin ediyor.
Yapay zeka, insanlığın en büyük sorunlarından bazılarını çözmesine yardımcı olabilirken, bazı bilim adamları, yapay zekanın düzensiz gelişiminin insanlık için bir tehdit olabileceğine inanmaktadır. TechRepublic için bir teknoloji yazarı olan Patrick Gray, “İnternet üzerinden insan bilgeliğinin tamamından bağlı finansal piyasalara ve güç şebekelerine kadar her şeye erişime sahip bir makinenin bilgi edinebileceğini, bu bilgiye dayanarak kendini değiştirebileceğini ve döngüye devam edebileceğini iddia ediyor. ” Başka bir deyişle, insanlık fişini çekemedi.
Tesla otomobilinin yaratıcısı olan Elon Musk, 2 Ağustos 2014'te yapay zekanın “potansiyel olarak nükleer silahlardan daha tehlikeli” olduğunu tweetleyerek, AI'nın kontrolsüz gelişiminin felaketli etkileri olabileceğinden endişe duyuyor. CNET'e göre Musk, “Yapay zeka ile iblisi çağırıyoruz” dedi.
Dünyanın en önde gelen bilim adamlarından Stephen Hawking, “tam yapay zekanın gelişmesi dünyanın sonunu heceleyebileceğine” inanıyor. Ocak 2015'te Microsoft'un kurucusu Bill Gates AI hakkında çekinceleri dile getirdi ve bazı insanların neden endişe etmediğini anlamadı.
Son söz
Katil uygulamalar en iyi şekilde tanınır. Çoğu gözlemci, onlarca yıldır katil bir uygulama olmadığını kabul ediyor, bunun yerine bilgisayar işleme ve veri aktarım hızları gibi şeylerde artımlı yenilikler gördük. Kişiselleştirilmiş sağlık hizmetleri, sanal gerçeklik ve yapay zekadaki yeni uygulamaların önümüzdeki on yıl boyunca ufukta olması muhtemeldir, ancak bu uygulamaların etkisi belirsizdir..
Film yapımcısı ve “Gelecek Burada Başlıyor” konulu Tiffany Shlain'in bir Pew Araştırma Merkezi anketine yanıt verdiği gibi, “Gezegendeki her insan çevrimiçi olduğunda yeni uygulamaların ne olacağı hakkında hiçbir fikrimiz yok. Google veya Twitter'ı hiç tahmin edemezdik. 2025'in ne getireceğini görmek için sabırsızlanıyorum. ”
Tüm zamanların en sevdiğiniz katil uygulamanız nedir?